bolong.info

Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей

Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Дочери катят серсо,
Матери катят — сердца.
И по дороге столбом
Пыль от сердец и серсо.
Марина Цветаева

Серсо, горелки — ныне эти слова кажутся загадочными. А меж тем сто лет назад это были дорогие сердцу детишек названия игр. В эпоху гаджетов, свинки Пеппы и Гравити Фолз детям и взрослым по-прежнему хочется бегать, прыгать или собираться большой компанией за столом. Сейчас в Петербурге постепенно теплеет, уже через какой-то месяц начнутся летние каникулы, поэтому CitySpb. ru решил выяснить, во что же играли наши далёкие прадедушки и прабабушки?


«Игры с беганием и другими простыми движениями»

К слову сказать, замечательным собирателем детских игр ещё в царское время был доктор и педагог Егор Арсеньевич Покровский. Сегодня его труды переизданы в виде интересных детских книжек, которые вы можете с удовольствием пролистать, как сделали это мы в редакции. Итак, «Игры с беганием и другими простыми движениями».

Лепки, ляпки.

Водящий получает по жребию кличку «ляпка». Остальные участники бегают и резвятся. Задача главного игрока — изловить кого-нибудь или коснуться него ладонью со словами: «На тебе ляпку, отдай её другому!». Таким образом уже кто-то другой становится «вОдой», и убегающие от него товарищи дразнят его традиционной присказкой: «Не дашь лепок, не вырастешь с вершок!». Играть можно до бесконечности, то есть до наступления естественной усталости.

Те самые горелки

«Вода» становится впереди остальных игроков, на расстоянии примерно метра (1-2 аршин в старых источниках). Водящему ни в коем случае нельзя оглядываться назад и смотреть по сторонам. Другие играющие становятся за ним парами, как класс, собравшийся на прогулку. Традиционно пара должна состоять из мальчика и девочки. Затем начинается песня: «Гори, гори масло! Гори, гори ясно! Чтобы не погасло! Глянь на небо, там птички летают!» «Вода» должен поглядеть в небо, а последняя пара бежать со всех ног. Существует вариант игры, где по условленному знаку водящего, последняя пара разъединяется по сторонам и сперва идёт шагом, а поравнявшись с водящим, стараясь соединиться. Задача водящего — изловить любого из убегающих, чтобы составить с ним новую пару. Далее новая или старая пара становится впереди, а оставшийся в одиночестве водит. Игра, опять-таки, бесконечна — «сон после неё, по замечанию игроков, бывает особенно крепок».

Девочка с обручем или игры с «аксессуарами»


Серсо

Серсо, о котором писала Марина Цветаева, придумали ещё в античности. Своё название игра получила во Франции, где, по легенде, некий маркиз де Анри изменил своей супруге. Она же, узнав об этом, выбросила в окно обручальное кольцо. Однако маркиз был ловок и поймал «непростое украшенье» шпагой, за что и был прощён. Людовик XIV настолько восхитился этим случаем, что сделал из него придворную игру. Разумеется, кольцо изготовили «королевского размера». Дети, конечно, таких подробностей не знали, но с удовольствием набрасывали тонкие обручи (или кольца) на палочки. По правилам, палочки либо устанавливаются на полу, либо их должны держать в руках другие участники. Играть можно вдвоём, а можно попарно (расстояние между играющими 2-3 метра), сначала ловит одна «сторона», затем другая.


Пятнашки

«Пятнашка» — это тот, кто бросает мяч в бегающих товарищей по игре, стараясь задеть, то есть «запятнать». Тот, в кого попали, автоматически сам становится «пятнашкой». Разумеется, в целях безопасности, для таких игр нужно выбирать лёгкие мячи и предварительно объяснить детям, что метить в голову никак нельзя.

Цари

Играли в «царя» так: сначала старались попасть мячом в определённую точку — «мету». Самый меткий и становился царём. Он садился на пень или на землю и раздавал остальным «звания», например, «воробей, козёл, чертополох и т.д». Перед царём, на расстоянии полутора метров, помещали в лунку мячик. Все игроки полукругом становились лицом к царю рядом с мячом. Далее государь говорил, например, «Чертополох, хватай!». Чертополох старался быстро попасть мячом в кого-нибудь из разбегающихся «придворных». Если приказание царя было исполнено удачно, то «Чертополох» садился рядом с государем. «Запятнанный» игрок подбегал к царю и «чурал» разбегающихся игроков, чтобы они остановились, потом метил в кого-нибудь мячом. Тот, кто промахивался, «получал вину». Затем все возвращались обратно в полукруг и ждали новых приказаний. Накопивший три вины, становился «выгоревшим» и выбывал. Игра продолжалась, пока с царём не остается только один приближённый. Он-то и наказывал всех провинившихся, назначая то или иное количество ударов мячом по спине. Затем царь вставал, помещал в лунку мяч, отходил на три шага, и на счёт «три» убегал. Невинный приближённый должен был быстро поднять мяч и бросить в царя. При удачном броске в следующей игре происходил государственный переворот. Если же нет, то все оставались на своих местах.

Дореволюционные настолки

Если наши прадедушки и прабабушки желали отдохнуть от «бегания» или погода была истинно петербургской, то к их услугам были настольные игры. Например, азартные, где нужно было бросать кубик или кости, и в зависимости в выпавших очков передвигать фишки. Здесь получали выигрыш и весело «путешествовали» по игровому полю — «Гусёк» («Игра в путешествие») и «Тотализатор или Скачка с препятствиями». Иногда кубик не использовался и перемещение оговаривалось правилами, зачастую сочинёнными в юмористической форме — «Волк и овцы».

Были, разумеется, и «образовательные» настолки. Это, например, лото, где ребятишки узнали интересные факты из географии, астрономии и истории, обучались иностранному или родному языкам. Очень популярным было вырезание из бумаги: бумажные куклы с костюмами и склеивание моделей. Клеили самое разное — от сказочных замков до макета Адмиралтейской площади в Петербурге.

Кроме того, наши юные предки могли устроить настоящий настольный театр. Они вырезали и расставляли декорации и персонажей, а по специальным прилагающимся книжечкам разыгрывали спектакли. Это могло быть что угодно от сцен из современности — железной дороги, народного праздника, зоопарка, до русской истории и даже известных драматических и оперных спектаклей. Реалии современной жизни могли, кстати, проявляться в политически-патриотическом ключе: во второй половине XIX века существовали настольные игры, основанные на конкретных эпизодах сражений русской армии.

Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Дореволюционные издания для детей (в современном исполнении)
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Во что играли дети при царях: дореволюционные игры - Дыхание
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Революция 1917 года: от торговли детьми до диктатуры детства
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
30 советских детских книг, которые стоит прочесть с детьми
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Мы лишились милой Родины : революция, война и ссылка в
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей
Кукуцаполь и Даздраперма: странные имена советских детей